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網格交易計算機每格利潤率與跌破區間的風險

輸入價格區間、網格數量和投入資金,算出每一格的買賣價、扣掉手續費後的單格利潤率,以及最壞的情況:價格跌破下限、所有買單都成交之後,持倉均價和未實現虧損會是多少。開網格機器人之前,先在這裡把參數比一比。

網格參數

USDT
%
單格利潤率 · 扣費後
—
網格間距—
每格投入—
跌破下限時的持倉均價—
跌到下限時的未實現虧損—
網格價位由上往下
#買入價賣出價每格數量單格利潤率單次套利獲利
計算假設每一格投入相同金額、一開始資金全部是 USDT;交易所網格機器人的初始建倉方式可能不同。
01

計算結果怎麼看

  • 單格利潤率:價格在相鄰兩格之間來回一次能賺多少,已經扣掉買、賣兩次手續費。它一定要明顯大於 0,否則成交越多賠越多。
  • 等差網格的單格利潤率不是固定的:越靠近下緣越高,越靠近上緣越低,所以會顯示成一個範圍。
  • 跌破下限的未實現虧損是網格最真實的風險:資金全部換成了幣,均價落在區間中段,價格卻已經到了區間底部。

還不熟網格交易?先看 網格交易是什麼。

參數算好了?OKX 和幣安都有現貨網格機器人
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02

實際算一次:區間、格數和手續費怎麼影響獲利

以頁面的預設參數為例:比特幣價格區間 80,000 到 100,000 美元,等差 20 格,投入 10,000 USDT,單邊手續費 0.1%。

  • 每格價差 1,000 美元,每格投入 500 USDT;
  • 扣掉買賣兩次手續費後,單格利潤率落在 0.81%(最上面一格)到 1.05%(最下面一格)之間;
  • 如果價格一路跌破 80,000,所有買單都會成交,持倉均價約 89,127 美元,跌到下限時未實現虧損約 1,024 USDT(−10.24%)。

如果把格數從 20 加到 100,每格價差只剩 200 美元,扣費前的單格利潤率只有 0.20% 到 0.25%,再扣掉買賣兩次共 0.2% 的手續費,幾乎不賺錢。這就是網格數量不能無限加的原因。

03

算出來的和交易所機器人對不上?常見原因

  • 底倉:交易所的現貨網格在啟動時,會先用現價買進一部分幣,拿來掛上方的賣單。這筆初始買進的成本和價格變化,會算進機器人的總收益。
  • 資金分配方式:有的平台每格分配相同的 USDT 金額,有的每格分配相同的幣數量,同樣的參數算出的單格獲利會稍有不同。
  • 最小下單量與精度:每格的數量會被調整到交易所允許的精度,格子多、資金少的時候,捨入誤差會明顯影響結果。
  • 實際手續費:VIP 等級、平台幣折抵、掛單或吃單成交,都會讓實際費率和計算時填的不一樣。
  • 收益的算法:機器人顯示的「網格利潤」只包含已完成的買賣價差,不含持倉的未實現損益;總收益要兩者相加。

計算機的用途,是在開網格之前比較參數:區間、格數和手續費改一改,單格利潤率怎麼變、跌破區間會虧多少。實際收益還是以平台跑出來的結果為準。網格的原理、參數設定與風險,詳見 網格交易教學。

FAQ

常見問題

等差網格和等比網格怎麼選?
等差網格每格價差一樣,價格越高單格利潤率越低,適合區間比較窄的行情;等比網格每格漲跌幅一樣,單格利潤率一致,適合區間跨度大的行情。上下限相差超過一倍時,一般選等比。
網格開越多格越好嗎?
不是。格子越多成交越頻繁,但每格利潤越薄。買賣各收一次手續費,單格利潤率必須明顯高於兩倍手續費率,否則成交越多賠越多。
網格交易最大的風險是什麼?
單邊行情。價格跌破下限時,網格會把資金全部買成幣,變成一筆高檔接刀的現貨部位;價格突破上限時,幣全部賣光,錯過後面的漲幅。本計算機會列出跌破下限時的持倉均價和未實現虧損。
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